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招聘职位: 系统策划
招聘职位: 系统策划
工作地点: 山西省太原市
招聘部门: 策划部
有效期限: 3 个月
需求人数: 2
承诺月薪: 面议
工作性质: 全职
要求工作经验: 0以上
要求性别: 不限
要求学历: 大专以上
发布日期: 2008-7-22
具体要求:
工作职责:
  1、负责网络游戏的大型任务设计。一般指可重复利用的非剧情、分支任务,为用户提供日常游戏的主体行为(比如每日限次的循环任务);
  2、负责网络游戏的关卡设计。在对游戏数值特性有一定了解的基础下进行,为用户提供探索和挑战性体验(比如依托剧情而出现的一张副本地图);
  3、负责网络游戏的功能设计。更偏向于游戏共用的基础系统,很少涉及或者不涉及到游戏内的资源调配,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷(比如聊天、组队、好友、交易、传送等系统);
  4、负责网络游戏的系统设计。涉及到比较复杂的资源调配和社会关系,和游戏的其他组成部分关系密切,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,要求对游戏有比较全盘的了解和把控能力(比如家族系统、战场系统等糅合性比较强的系统);
  5、负责网络游戏的资源管理。需要对相关资源进行整合,配合开发人员来保证版本的最终完成。包括但不限于:策划表格、美术图片、脚本文件、地图文件、音乐音效等;
  6、负责版本的测试验收跟进。给出策划方面的测试需求书,并和测试负责人员一起制订出最终的测试案例。配合测试组来保证版本的正确性;
  7、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况(如果在运营中),积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

工作要求: 
  基本能力要求:
  1、网络游戏行业二年以上相关工作经验; 
  2. 具有成功运营 MMOG 或休闲网络游戏产品 1 年以上企划经验; 
  3. 熟悉游戏基本构成模块;
  4. 准确的理解能力,所设计的系统能够正确反映主策划指定目标;
  5. 广泛的游戏经验,熟悉市面上主流(非主流)游戏对各个系统设计的不同做法;
  6. 敏捷的思考能力,能在第5点基础上分析设计目的及进行效果评估,并提出自己的改良建议;
  7、掌握用户心理,并以此为依据进行规则的优化(简化或深挖掘),来增强系统对用户的吸引力;
  8、能评估业务相关技术实现代价;
  9、精简、准确的文档表达能力,要求逻辑性和条理性强,易于阅读理解。
  以下条件优先
  1、有美术,市场或测试任一方面的游戏研发运营经验或基础;
  2、长期网络游戏经历,并有一定归纳总结;
  3、 勤奋,对于游戏有着偏执忘我的狂热。

面试要求:
您需带好身份证原件、书面简历2份
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